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ドゥームズデイの序盤攻略法!簡単レベルアップ!

ドゥームズデイ攻略していくよ!
『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』は、ゾンビが徘徊する終末世界で生き残りをかけたバトルを繰り広げる、サバイバル系RPGです。
プレイヤーは個性豊かなヒーローたちを操り、次々と襲いかかるゾンビからシェルターを守り抜いていきます。
リアルなゾンビとの戦闘だけでなく、資源の確保や防衛施設の強化といった要素も満載で、まさに「やりごたえ満点の一本」!
今回はそんな『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』の序盤攻略のコツと、初心者向けのキャラ育成のポイントについて、わかりやすくご紹介していきます。
「ドゥームズデイの序盤攻略&キャラ育成ガイド」、スタートです!
ドゥームズデイの注目ポイント
『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』は、わらわらと湧いてくるゾンビをひたすらなぎ倒していく、タワーディフェンス要素もあるサバイバル系RPGです。
プレイヤーは仲間を集めてゾンビの群れに立ち向かいながら、拠点となる「シェルター」を守り抜かなければなりません。
このゲーム、ここが面白い!
- 終末世界の空気感がバツグンにリアル
- 大量のゾンビが押し寄せる「物量の暴力」がクセになる
- ゾンビを倒すだけでなく、拠点施設の運営も充実
- 防衛とゾンビ狩り、この2つがゲームの柱!
- そして…敵はゾンビだけじゃない。他プレイヤーも脅威に!
気になるポイントも…
- 序盤からゾンビが意外と強く、油断するとすぐやられる
- 拠点運営は資源管理がシビアで、常にカツカツ
- バリアが切れると、他プレイヤーの襲撃が…!
『ドゥームズデイ』は、単なるゾンビ撃退ゲームではありません。
時間が経つにつれて、周囲の他プレイヤー=人間も敵になる緊張感あふれるサバイバル体験が待っています。
資源の確保、生存者の救出、そしてゾンビの大群とのバトル…。
やることが多く、気がつけばあっという間に時間が溶けていく、中毒性の高い一本です!
序盤攻略と初心者向けのキャラ育成
『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』の序盤は、大きく分けて3つのフェーズで構成されています。
ゲーム開始直後から、プレイヤーは容赦なくゾンビ戦へと放り込まれるのです。
■序盤の流れ
- ゾンビ殲滅戦(長めのチュートリアル戦闘)
まずは基本操作を覚えながら、次々と襲ってくるゾンビたちを迎え撃ちます。 - シェルター解放戦
ゾンビに占拠された拠点(シェルター)を奪還し、自分の安全地帯を確保しましょう。 - シェルターの強化と防衛戦
奪還後は、施設を強化しつつ、再び押し寄せるゾンビの群れから守る戦いへ――。
このように、序盤はひたすらゾンビと戦いながらシェルターにたどり着き、そこを拠点にサバイバルを始めるのが基本の流れとなります。
シェルター到達までがチュートリアル
■序盤からいきなりゾンビと戦闘
序盤に登場するゾンビはまだかなり弱い。
手持ちキャラでスキルを使いながら対処すれば容易に殲滅可能。
■スキルを使うタイミングを学ぼう
序盤の戦闘ではスキルの使い方やタイミングを覚えることになる。
このタイミングがとても重要で、特にリアムの使うバリケードは押し寄せるゾンビを一時的に押し留める効果があるため超使える。
■シェルターに到達したらチュートリアルは終了
リアム一行がシェルターに到達したらチュートリアルは終了。
シェルターに入った直後の戦闘が終わると拠点が手に入る。
シェルター内からゾンビを駆逐しよう
拠点(本部)を確保したら、次はシェルター内の敷地の確保。
シェルター内は荒れ果てており、ゾンビもそこら中に存在している。
このゾンビを駆逐しながら重要施設を順次開放していこう。
■まずは拠点の確保
シェルターに突入したら、拠点付近のゾンビを一掃。
拠点を無事確保したらシェルターを修復するためのミッションが発生する。
このミッションに従って、ゾンビに制圧されている施設を開放するのが次の目的。
■シェルター修復計画
シェルター修復計画では5つの施設の開放が必要。
これらすべてを開放した時、ようやくシェルターが機能するようになる。
■ゾンビを殲滅して施設開放
各施設はゾンビに占拠されている。
重要アイテムも落ちているため、回収しつつゾンビの駆逐も行おう。
■エリアを回復して施設を使用可能に
ゾンビを殲滅して施設を奪還すると、施設が利用可能になる。
最初に開放される「警察署」ではパトカーを使った捜索(ガチャ)が実行可能。
無料探索ではアイテム類が中心、高度捜索ではたまにヒーロー(キャラ)を見つけてくれる。
■1人でも多くヒーローを手に入れたい
後は計画に従って施設をどんどん開放していこう。
利用できる施設が増えると、資材の生産も可能になる。
■住民の説得も必要
施設の開放ではゾンビ殲滅以外にも住民の説得が必要な場合もある。
結構設問がエグイのは洋ゲーならでは?
■施設開放ではシューティング戦も発生
施設開放中に何度かゾンビを狙い撃ちするシューティング戦が発生する。
拠点に設置されたマシンガンで押し寄せるゾンビを薙ぎ払うのだw
■敷地内のゾンビを駆逐したらシェルターは本格稼働
敷地内からゾンビを一掃したら、ようやくシェルターがまともに使えるようになる。
シェルター内の空き地には農場や鉄工所など、いろいろな施設が建設可能に。
ここまで来たら序盤攻略も大詰め!
シェルターを強化せよ!
シェルターが機能し始めたら、いよいよ『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』の本番がスタート!
まずは、拠点運営の要となる「本部」のレベルアップを最優先に進めましょう。
本部のレベルが上がると、新たな施設の建設が可能になり、ゲームの進行に大きな影響を与えます。
ただし、レベルが上がるにつれて必要資源も大幅に増えるため、資源管理には要注意です。
■序盤のシェルター強化ポイント
- ✅ 本部の強化は最優先ミッション!
- ✅ 資源不足を防ぐため、農場・木材置き場・鉄工所は早めに設置
- ✅ 歩兵兵舎などの訓練施設も忘れずにレベルアップ
- ✅ 研究所を建てて兵舎や資源回収の効率をアップ
施設の建設・強化には「木材・鉄・食料」などの資源が必要になります。
中でも鉄は序盤から不足しやすいため、早めに研究所を建てて屋外の製鉄所を使えるようにしておくと効率的です!
■本部の強化を最優先で
本部のレベルを上げていくと建設可能な施設が増えていく。
便利な戦車兵舎(輸送車両)は本部LV6にならないと建設できないので頑張ろう。
■本部LV6から戦車兵舎が作れる
輸送車両は採集時に回収できる資材量に影響するので重要。
また、それ以外の兵種に関してもバランスよく増やしていきたい。
兵舎はレベルを上げるごとに訓練できる人数が増えていく。
最初こそ30人と少ないが、LV7まで上げると一度に180人も訓練可能になる。
■本部をLV8にすると「ルーキーの移転命令」を失効する
ただ注意したいのが本部LV8への到達。
LV8へ強化を実施すると「ルーキーの移転命令」を失ってしまう。
今いる場所が危険(周囲を強いプレイヤーに囲まれているなど)な場合、先に転移命令を使ってから強化を実施するのも手。
■同盟拠点から遠い場合は「同盟の移転」
ルーキーの転移命令に似ているが、これは同盟に入った場合に利用できる「同盟の移転」。
同盟リーダーがいる拠点エリアの外えん部に移転してくれるので活用したい。
実際私もこの「同盟の移転」で同盟の側まで移転してきた。
■不足する資源は積極的に回収
シェルター内の施設をどんどん強化していくと、次第に資源不足が深刻になってきます。
そこで活用したいのが、**拠点外に点在する資源施設(農場、製鉄所など)**です。
これらの外部資源施設は、レベルによって備蓄できる資源の量が異なり、高レベルの施設ほど多くの資源を回収できます。
取り尽くしても時間経過で再び資源が蓄積されるため、定期的な採集が重要です。
実際に採集へ向かう際は、なるべく大人数で派遣するのがコツ。
たとえば25,000人規模の部隊であれば、24万以上の資源を一度に回収可能ですが、そのぶん採集時間は長くなる点に注意しましょう。
■採集が得意なヒーローを使おう
また資源の回収(採集)では部隊の人数が多いほど一度に回収できる量が増える。
採集が得意なキャラもいるので、専門の採集部隊を決めておくのもよさそう。
■ゾンビ防衛計画に備える
シェルター強化中に何度か発生する大量のゾンビによる襲撃。
襲撃ではカウントダウンが行われ、ゼロになると防衛戦が選択可能になる。
ゾンビ防衛計画を進めてカウントダウンを前倒しにすることも可能。
■防衛線ではシェルターの武装も利用
ゾンビの襲撃ではめっちゃ大量のゾンビがシェルターに襲いかかってくる。
防衛用の武器をリーダーのスキルで守りつつ、ゾンビの津波に耐えるのだ。
ここまでシェルターを強化できれば、序盤は攻略できたと思っていいだろう。
この後は同盟を強化したり、より強いゾンビを求めて狩りをするのもアリ。
正直、ドゥームズデイ:ラストサバイバーはめっちゃ楽しいのでぜひ一度プレイしてみてね。
キャラ育成はゾンビ狩りとアイテム活用
最後にご紹介するのは、『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』におけるヒーロー(キャラクター)の育成方法についてです。
ヒーローの育成は、主に「レベル上げ」「ランクアップ」「才能強化」「スキル強化」の4つが軸になります。
■ヒーロー育成の基本ポイント
- ✅ レベル上げ:ゾンビとの戦闘や経験値アイテムの使用で成長
- ✅ ランクアップ(★上げ):ステータス全体を底上げ
- ✅ 才能強化:ヒーロー固有の支援能力などを向上
- ✅ スキルアップ:火力や効果の強化で戦闘力が一気に上昇
もっとも基本的な育成手段は、フィールド上のゾンビを倒して経験値を稼ぐ方法です。
ただし、ゾンビは強さにバラつきがあり、移動時間もかかるため序盤は効率があまり良くありません。
フィールド狩りの効率が上がるのは、LV10以上のゾンビを安定して倒せるようになってから。それまではあまり旨味がありません。
そこで序盤に活用したいのが経験値アイテム。これを使えば、サクサクとレベルアップできますが、消費が激しいため計画的に使うことが大切です。
そこでまず利用したいのが経験値アイテム。
■リアム専用の経験値アイテムは冒険で手に入れる
まずできるだけ攻略を進めたいのが「冒険」。
冒険ではクリア報酬でリアム専用経験値アイテムが手に入る。
数も結構貰えるので一気にリアムを強化可能。
リアムが強くなれば、フィールドのゾンビ狩りで引率役にも使えるようになる。
■「ヒーロー」タグを開いて強化
画面右下にある「ヒーロー」タグをタップするとヒーローの強化画面が開く。
ここで経験値アイテムの使用、ランクアップ、才能、スキルアップが行える。
■レベル上げには経験値アイテムを使う
まず、レベル上げでは経験値アイテムを投入。
キャラごとの専用アイテムの場合は顔マークのアイコンが付いているのですぐ分かる。
専用アイテムは獲得経験値が多いのでたくさん手に入れたい。
■ランクアップでレベル上限解放
ランクアップ(★上げ)を実施するとヒーローのレベル上限が引き上げられる。
★なら上限LV10だが、★★になると上限LV20という感じ。
これも専用と汎用のアイテムがあるので、専用から使っていこう。
■スキルの火力アップ
スキルアップグレードは純粋にスキルの性能アップ。
スキルの火力を上げたり、部隊の防御力や攻撃力アップなど、キャラごとに特徴がある。
才能に関しては部隊全体の底上げなどサポート関連が多い。
ドゥームズデイのキャラ育成は単にレベルを上げればいいだけじゃなく、こうしたいくつもの要素を強化していく仕組み。
続いてゾンビ狩り育成に関して。
フィールド上でフラフラしているゾンビも倒せば当然経験値が手に入る。
■フィールド上のゾンビも経験値だ
外のゾンビはLV1ごとに経験値100に該当する。
LV10のゾンビを倒せば1戦で1000経験値手に入る感じ。
そしてフィールド上の戦闘ではサブメンバーも連れて行けば2人分の経験値が手に入る。
■LVが上がるとサブメンバーも連れていける
ゾンビとの戦闘で1戦スタミナ50を消費する。
最大回復状態ならスタミナ1500なので、連続30回まで戦える。
■2人まとめて育成可能
30匹のLV10ゾンビを倒せば合計30000の経験値になる。
結構地道な作業だが、アイテムに頼らずに育成できるのでガンガンゾンビを狩りに行こう。■ゾンビ狩り育成のまとめ
・フィールド上のゾンビも経験値になる
・LV10のゾンビなら獲得経験値は1000(LV✕100)
・ゾンビ狩りは1回スタミナ50消費
・最大2人分の経験値が入る
・スタミナ最大回復状態なら30戦可能
・資材などのアイテムも落とす
少し気になるかわいい系の女性キャラ
ドゥームズデイには女性キャラも登場するよ。
男性キャラほど世紀末してないので、見た目重視で使っても面白い。
ただ、全体的に収集系のサポートキャラが多い感じ。
【マキシン】 レア度:レジェンド
遠距離からの狙撃を得意とする後衛タイプ。
お供のワンちゃんも一緒に戦ってくれるので戦闘時の手数が多い。
収集が得意なので資源回収の際に投入したい。
レジェンドキャラなので頑張って手に入れたい。
【明美】 レア度:エリート
銃が多いこのゲームで弓を使うちょっと珍しいキャラ。
日本人のためちゃんと日本語をしゃべってくれる。
ちょっと表情がキツめかもしれない。
【クリス】 レア度:優秀
無料ガチャからキャラや欠片がよく出るため序盤で入手可能。
収集が得意のサポートタイプなので資源回収に便利。
見た目もきれい系でよさげ。
【アンジェラ】 レア度:優秀
メガネをかけた女医。
収集が得意のサポートタイプなので資源回収に便利。
スキルが回復系なので意外と出番もありそう。
【ミシェル】 レア度:優秀
ゾンビに立ち向かう元気なお婆ちゃん。
収集が得意で、メインのお供のサポートキャラとして使うとよさそう。
お婆ちゃん、かわいいよ。
生き残るためには同盟選びが重要
シェルターの強化も進んでくるとミッションで「同盟に入る」ことを要求される。
最初はどこに入ったらいいか分からないので適当に選んでしまう人も多いのでは…
それで問題はないが同盟に慣れたら移転することも考慮しよう。
■同盟の種類はたくさんある
一口に同盟といっても、その数は膨大だ。
同盟未加入ならゲーム画面下部の「同盟」ボタンを押せば入会可能な同盟の一覧が表示される。
だが、これも同盟のほんの一部にすぎない。
強い所から弱小まで、かなり混沌とした感じがする。
それと世界中の人が同時にプレイしているため、飛び交う言葉もさまざま。
できれば日本人の多い同盟に入った方が意思疎通が楽になる。
■同盟は一種の安全保障
シェルターを敵から守るために、まずおすすめしたいのが**「同盟への加入」**です。
序盤で戦力が整っていないうちは、個人での防衛は難しく、集団の力で抑止力を持つことが何よりの防衛策になります。
ただし、注意したいのが加入先の同盟の規模。
もし入ったのができたばかりの小規模同盟で、しかも周囲に強力な同盟が存在していたら…かなり危険。
私自身もかつて、弱小同盟に加入していた時に大手勢力に襲われて大変な思いをした経験があります(笑)。
そんなときは無理に居続けるのではなく、思い切ってより大きな同盟へ移る決断が大切です。
特におすすめなのは、ある程度戦力のある中堅クラスの日本人同盟。言語の壁もなく安心して参加できます。
■同盟の「引っ越し」方法
- 今いる同盟を退会する
- 新しい同盟に加入申請(承認制もあり)
- 基本的に新しい同盟の本拠地は遠く離れているため、
バッグ → 「その他」→ 「同盟の移転」 を使って拠点近くに移動 - これで、新しい同盟の守りの中で活動が可能に!
同盟選びは生存率に直結する重要な選択です。
守れる力を持つ仲間と手を組んで、安心して拠点運営を進めていきましょう!
■バッグの中の「同盟の移転」を使う
同盟入会後のシェルター移転はこの手順で実施すればいい。
「同盟の移転」なんて誰かに教えてもらわないと存在すら気づかない場合もありそう。
■大きな同盟に引っ越し完了
寄らば大樹の影ではないが、大きな同盟の安心感は大きい。
規模の大きい同盟同士の戦いは泥仕合になりやすいため、うかつに攻められないのがイイ。
小さな同盟が近所にいる場合、攻めかかる場合もある。
この時は仲間のためにも積極的に援軍を出そう。
■突っ込め~
同盟は敵対する同盟に対して戦いを仕掛けることもできる。
「ラリー」という軍団を作って大人数で攻めかかる感じ。
限られた資源を奪い合う、まさにゾンビが跋扈する、世は弱肉強食。
自分に合った同盟を見つけてドゥームズデイの終末世界を堪能してほしい。
同盟内での役割と立ち回り
■同盟内での主な役割と活動
- 同盟メンバーへのヘルプ支援
建設や研究の時間短縮など、日常的なサポートができます。 同盟領地の拡張支援
旗の建設やエリア確保など、同盟の領地を広げるための協力が必要です。 - 同盟技術への投資
資源を使って技術を強化すると、メンバー全体にバフ効果が反映されます。 ラリー(集結攻撃)の実施・参加
強敵への一斉攻撃やPvPでの連携が重要! - 同盟イベントへの参加
報酬が豪華なので、積極的に参加するのがおすすめです。 - 敵対同盟との戦闘
防衛・反撃など、戦力として活躍する場面もあります。
これらの役割は、実際に同盟に参加して初めて実感できるものばかり。
仲間と協力しながら、サバイバル生活をより有利に、楽しく進めていきましょう!
■同盟員のヘルプ
同盟の便利システムに「ヘルプ」がある。
同盟員の誰か(自分も含む)が施設の建設や研究・治療を行った時に、建設等にかかる時間を皆で手助けして加速するというもの。
同盟規模にもよるが何人もヘルプに参加してくれると、建設時間などが一気に短縮されるのでとてもありがたい。
同盟内で「ヘルプ」が発生したら積極的に参加しよう(基本ポチるだけ)。
■見張り台等の施設建設補助
同盟は支配地域拡大のために「見張り台」や「要塞」を建設できる。
ことのき同盟員が部隊を引き連れて支援に入ると、建設速度が加速される。
同盟員ならこうした建設補助にも積極的に参加して同盟を支えよう。
■同盟の各種技術への投資
同盟では同盟全体のパワーアップやバフ、領地の使い勝手向上のために、常に技術開発を行っている。
これに同盟員が資源等の援助をすることで開発速度を加速させることが可能。
■ラリーによるハイブマインド等の攻略
同盟内ではハイブマインドやイベントのために頻繁にラリーが発生する。
ラリーは同盟員が何人も集結して大部隊を作り、所定の目標に襲いかかるというもの。
ラリーでハイブマインド等を攻略すると報酬も美味しいので積極的に参加したい。
同盟イベントでもラリーは重要。
■敵対同盟との抗争発生
『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』は、終末世界の過酷な環境で生き残るためのゲーム。
当然ながら、他の同盟との抗争も避けられません。
こちらが攻める立場であれば有利な展開が期待できますが、問題は防衛側に回った場合です。
戦力差が大きく、相手が倍以上の戦力を持っていると、一方的に押し込まれてしまうケースも多く、消耗戦になりがちです。
もし、敵対同盟が本気でシェルターを攻略しに来ている場合、守り切るのが難しいこともあります。
そんな時は、状況に応じて**「より大きな同盟への移籍」や「一時的なシェルター移転」**といった選択も視野に入れておきましょう。
同盟によっては、一度敗れても新たな場所で再建を目指す方針を取る場合もあります。
そのため、自分だけ脱退するのか、一時避難で残留するのかは、同盟の方針やチームとの相談次第。
まさに、ケースバイケースの判断が求められる局面です。
まとめ
『ドゥームズデイ:ラストサバイバー』は、ゾンビとの戦いだけでなく、シェルター運営や他プレイヤーとの同盟抗争など、やりごたえたっぷりのサバイバルRPGです。
序盤は本部や資源施設の強化を優先しつつ、ヒーローの育成や外部採集をうまく活用して土台を築いていきましょう。
同盟に加入することで得られる支援や戦略的な連携も、生き残るためには欠かせません。
戦力差が出てきたときは、無理に耐えるよりも「撤退・再建」も選択肢のひとつ。
柔軟な判断が、この終末世界を生き抜くカギになります!