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目次
【獅子の如く】どんなゲーム?

戦国の城づくりと合戦にハマるシミュレーション
【獅子の如く】は、自分の城や町を発展させながら、仲間と力を合わせて勢力を広げていく戦国シミュレーション。
リアルな武将の描写とか、細かい城下のグラフィックがしっかりしてて、見てるだけでも結構テンション上がるタイプ。
強くなるためにガッツリ操作しないといけない感じじゃなくて、内政や育成をコツコツ積み上げていくのが好きな人ならハマると思う。
戦の演出も迫力あるけど、難しい操作はほぼないから、シミュレーション慣れてなくても入りやすいよ。
どんな人に向いてるゲーム?
忙しい日でも少しずつ進めたい人向け。
放置してる間に施設が育ったり、任務が進んでいくタイプだから、ずっと張り付かなくてもOK。
あとは、歴史や戦国時代の雰囲気が好きだったり、推し武将を育てて眺めたい人にもおすすめ。
いきなり他のプレイヤーに攻められることが不安な人もいると思うけど、序盤は守られる仕組みがあるから、怖がらず楽しめるよ。
【獅子の如く】無課金でも楽しめる?課金は必要?

課金した場合にできること
【獅子の如く】は、課金をすれば序盤からかなりスムーズに進められるタイプ。
特に、時短アイテムや武将ガチャに使えるアイテムが早めに手に入るから、城の成長や部隊強化に余裕が生まれる感じ。
課金特典で手に入る強めの武将や、建築の待ち時間短縮があると、他のプレイヤーに先んじて強くなりやすいよ。
ガッツリ対人戦をしたい人や、勢力争いで上位を狙いたい人は課金のメリットが大きい。
課金しなくても遊べるポイント
ただ、無課金でも全然楽しめるよ。
毎日もらえるアイテムや任務報酬だけでも、コツコツ育てればちゃんと強くなるし、急いで戦わなくていいタイプのシミュレーションだから時間をかければ追いつける。
初心者保護期間もあるから、いきなり攻められて萎える心配も少なめ。
仲間と同盟に入って協力しながら育てれば、無課金のままでも十分やっていけるバランスだよ。
おすすめキャラ・武将紹介(スタート時に狙いたい武将)

なぜ“武将選び”が大事か
このゲームは、どの武将を最初に仲間にするかで序盤の進みやすさがかなり変わるよ。
「率兵数」「攻撃力・防御力のバランス」「万能か特化か」など、武将の性能によって内政・合戦の進行しやすさが変わるから、始めるなら“当たり武将”を押さえておきたい。
狙いたいSSR武将たち
武田信玄/織田信長 — 統率と率兵数重視の王道枠
このふたりは、ゲーム内で「統率」がトップクラス。部隊の兵力に直結するから、序盤からしっかり戦力として使える。
合戦や拠点防衛で安定感があって、兵数バフや指揮のしやすさで長く頼りになる武将だよ。
真田幸村 — 万能スキル持ちで安定感バツグン
「相克」の有利/不利を大きく変えるスキルを持ってて、どの兵種にも対応できる万能型。
序盤はもちろん、中盤〜終盤でも活躍する可能性高め。汎用性高いから、手に入って損なしの武将だよ。
伊達政宗/黒田官兵衛/北条早雲 あたり — バランス型で使いやすい安定枠
火力・防御・相克のバランスがいい武将たち。どの局面にも比較的対応しやすく、「これから何を育てるか迷う」人におすすめ。
特に序盤は安定感重視したいなら、このあたりを押さえておくのが安心。
内政・探訪特化:朝倉孝景/大友宗麟(など) — 無課金/ゆるプレイ重視なら候補
戦闘特化じゃなく「探訪」「資源確保」「城の発展サポート」系の武将も、最初の安定にはかなり効くよ。
無課金やマイペースプレイなら武将の戦闘力だけじゃなく、こういう“縁の下の力持ち”も重視してくのがオススメ。
手に入れる手段と注意点
- 武将は「探訪」「常設召募」「イベント報酬」などで入手できる。
- SSRは強いけどレア度高めだから、無課金なら「探訪」や「イベント」を逃さないようにこまめにチェックを。
- 万能型/バランス型武将を最初に育てておくと、後から「武将どうしよう…」で迷いにくい。
【獅子の如く】リセマラは必要?そもそもできる?

リセマラできるかどうか
【獅子の如く】はリセマラ自体はできるよ。
ただ、チュートリアルがちょっと長めで、何回もやり直すのは正直めんどくさい部類。
ガチャ要素よりも、城の発展や仲間との協力が重要なゲームだから、初期ガチャの内容にそこまで依存しないのが特徴だよ。
リセマラするメリットはある?
強い武将を序盤で引けると育成がスムーズになるのは確か。
でも、時間をかけて何度もやるより、そのまま始めちゃって報酬を集めながら強化した方が成長しやすい感じ。
ガチャ以外の入手手段も多いし、じっくり楽しむなら無理にリセマラしなくても全然OKだよ。
【獅子の如く】他の戦国ゲームとの違い

グラフィックと世界観のこだわり
【獅子の如く】は、とにかくリアルな武将の描写と城下の雰囲気が強み。
「よくある戦国ゲーム」と違って、キャラがしっかり作り込まれてるから、推し武将を愛でながら育てられるのが魅力だよ。
戦闘演出も派手すぎず、リアル重視の渋い感じ。
歴史ものが好きな人なら、雰囲気でかなりハマれるはず。
対人が苦手でも遊びやすい仕組み
戦国ゲームって、突然攻められて萎える…って人も多いけど、【獅子の如く】は序盤の保護期間がしっかりあって安心。
同盟に入れば仲間のサポートもあるし、いきなりガチ戦争に巻き込まれる心配も少なめ。
1人で黙々と城づくりするもよし、慣れてきたら勢力戦に参加するもよし、自分のペースで遊べるタイプだよ。
【獅子の如く】実際の口コミ・評判

「武将たちのカッコ良さと臨場感あふれるビジュアルが最高」
「縦画面で気軽にできるし、育成や領地発展の戦略性もあって、シミュレーション好きにはたまらない
「無課金でもコツコツ遊べば成長できた。マイペース派にも向いてる」
「仲間(同盟)とチャットしたり協力したりできて、ひとりじゃない感じが楽しい」
多くのプレイヤーは、武将のグラフィック・世界観・戦略要素・協力プレイの楽しさを評価していて、特に「歴史・戦国もの好き」「シミュレーションや領地発展が好き」「気軽に縦画面で遊びたい」という人には刺さるみたいだよ。
【獅子の如く】よくある質問

Q. 無課金でもちゃんと楽しめる?
A. はい。無課金でも毎日のログイン報酬や任務報酬、探訪(ガチャ代替システム)などで素材や武将が手に入りやすく、コツコツ遊べば戦力を積み上げられる設計だよ。
Q. リセマラって必要?できる?
A. 実はこのゲームでは“リセマラ”は不要・非推奨。システム上、序盤でSSR武将を狙うのが難しくて、リセマラに時間を使うより最初からゲームを進めたほうが効率いいと言われてる。
Q. ガチャ(探訪)はどうやって武将を獲得するの?
A. ガチャではなく「探訪」システムで、既に持っている武将を派遣 → 一定時間たつと武将を獲得する、という方式。見識値が一定以上の武将を使うとレアなキャラが出やすくなるよ。無課金でも探訪は回せるので、根気よく続ければチャンスはある。
Q. 課金アイテムにはどんなものがある?
A. 主に「両金」「替符」「還元ギフト(パック)」などがあって、両金は即時加速や各種消費、替符は武将召募や特典に使える。課金したら序盤の進行がスムーズになるし、どうしても急ぎたいときには便利。
Q. 忙しくても遊べる?時間かかりすぎない?
A. うん、比較的マイペースで遊びやすい。探訪は時間経過で完了するタイプだし、日々の任務や内政をコツコツこなせばOK。毎日ログインするだけでも報酬を貯めやすいから、「空き時間に少しだけ」という遊び方もありだよ。
Q. 強くなるにはガッツリ課金しないとダメ?
A. そこまでじゃない。もちろん課金は時短や効率アップに便利だけど、無課金でも遊べる設計がされてる。ただ、ゲームが進むと資源や時間の要求が増えるから、「じっくりコツコツ」が前提になるよ。
まとめ

【獅子の如く】は、戦国の雰囲気がしっかり味わえて、城づくりや武将育成をコツコツ積み重ねていくタイプのシミュレーション。
無課金でも進められるし、同盟に入れば協力して強くなれるから、初心者でも入りやすいバランスだよ。
グラフィックや戦略性もしっかりしてるから、推し武将ができたらもっとハマれるはず。
まずは気軽に始めてみて、自分のペースで城を大きくしていこう。


